gimp

7.5.1. 경로 만들기

경로 그리기를 해봅시다. 경로의 외곽선은 나중에 수정할 수 있습니다(경로 도구를 참고해주세요).

1. 경로 도구 선택하기

경로 도구를 선택합니다. 아래 방법 중 하나를 선택해주세요.

1-1. 이미지 메뉴바의 도구경로 선택

그림 90.1.8.4.a101. 이미지 메뉴 바도구경로

90-01-08-tools(1080)-focus-paths

1-2. 도구상자에서 경로 선택

그림 90.3.2.35.a2. 도구상자경로

90-03-02-35-a2

1-3. 단축키 B 클릭

영상 90.10.35.1.1.a1. 도구상자경로: 키보드 단축키 B (Windows) (우리말)

2. 마우스 커서 바뀌는 모습 확인하기

경로 도구가 선택되면, 마우스 커서의 오른쪽 아래의 아이콘이 곡선 아이콘으로 바뀝니다. 실제 모양은 마우스 포인터 모드 설정에 따라 다를 수 있습니다.

그림 90.3.2.35.a4. 경로 선택하면 마우스 커서의 아이콘이 곡선 아이콘으로 바뀜

90-03-02-35-a4

경로 대화상자의 편집모드디자인이 선택되어 있어야 합니다.

그림 90.3.2.35.a5. 경로 대화상자의 편집모드 - 디자인

90-03-02-35-a5

3. 경로에 새로운 점(Point) 추가하기

이미지에 왼쪽 마우스 클릭을 하면 경로의 첫번째 점이 생깁니다. 마우스를 새로운 지점으로 옮겨서 왼쪽 마우스 클릭을 하면 또다른 점이 생기며, 직전에 만든 점과 연결됩니다.

점을 추가하는 동안에는 마우스 커서는 곡선 아이콘 옆에 작은 + 표시를 가지고 있습니다. 이 표시는 클릭하면 새로운 점을 추가한다는 의미입니다.

그림 90.3.2.35.a201.1. 마우스 포인터 아이콘(+)

90-03-02-35-a201-01

아래 영상에서 마우스 커서가 추가한 점에 가까이 갔을 때는 점을 옮길 수 있는 상태인 십자 화살표가 표시되며, 점에서 떨어졌을 때는 새로운 점을 추가할 수 있는 상태인 + 가 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.

그림 90.3.2.35.a6. 경로의 점을 추가할 때 마우스 커서의 십자 화살표+ 아이콘

90-03-02-35-mouse_cursor-add_icon(windows)(ko)

4. 경로 닫기

경로를 닫을 때, 마우스 커서를 연결하고 싶은 점 위로 옮깁니다. 그리고 Ctrl(⌘)을 누른채로 점을 클릭합니다. 경로를 그리는 것이 완료되면, 엔터를 누릅니다. 그러면 경로가 선택으로 바뀝니다.

Ctrl(⌘)을 누른채로 닫을 경로 위에 마우스 커서를 올리면 고리 모양의 아이콘이 마우스 커서(십자선) 옆에 나타납니다.

그림 90.3.2.35.a201.4. 마우스 포인터 아이콘(합집합 고리모양)

90-03-02-35-a201-04

이 상태에서 점을 클릭하면 경로가 닫히게 됩니다.

영상 90.3.2.35.a7. 닫을 경로의 점 위로 마우스를 올리면 나타나는 고리 아이콘

⚠️ 주의: 때로는 닫을 경로에 마우스 커서를 올리면 고리 모양의 아이콘이 나타나지 않을 경우도 있습니다. 하지만 Ctrl(⌘)을 누른채로 클릭하면 경로를 닫을 수 있습니다.

영상 90.3.2.35.a8. 다른 작업을 한 뒤에 닫을 경로의 점 위로 마우스를 올리면 고리 아이콘이 나타나지 않음

닫은 경로를 만든 뒤에 엔터키를 누르면 경로에서 선택을 만듭니다. 경로가 사라지는 것은 아닙니다.

영상 90.3.2.35.a9. 닫은 경로를 엔터키를 눌러 선택으로 바꿈

닫은 경로를 만든 뒤에 대화상자의 “경로로부터 선택 영역 만들기”를 클릭해도 선택을 만들 수 있습니다.

영상 90.3.2.35.a10. 닫은 경로를 대화상자의 “경로로부터 선택 영역 만들기”를 클릭해서 선택으로 바꿈

5. 경로 고치기

경로를 닫은 뒤에도 계속 점을 추가할 수 있습니다. 또는 경로의 곡선을 바꿀 수도 있습니다.

경로를 수정하는데 필요한 속성들을 먼저 살펴보겠습니다.

5-1. 경로 속성 - 선분(line segment)

선분은 두 개의 점 사이의 직선을 가리키는 말입니다. 아래의 이미지에서 두 개의 점 사이의 선이 선분입니다. 선분은 2개의 시작점과 여러 개의 끝점을 가집니다. 사전적 정의와는 다르게 곡선으로 보이지만, 끝점과 방향선을 조정하기 전에는 직선이므로 선분이라는 표현을 썼습니다. 끝점과 방향선을 조절해서 구부릴 수 있습니다. 경로 선분(Path Segment)라고도 합니다.

그림 90.3.2.35.a21. 경로 속성 - 선분(line segment)

90-03-02-35-a21

5-2. 경로 속성 - 시작점(start point) 또는 고정점(anchor)

선분은 2개의 시작점을 가집니다. 시작점은 원의 형태를 하고 있습니다. 그리고 2개의 시작점 사이에 선분이 있습니다. 여기서의 시작점은 선분의 시작점이 아닌 방향선의 시작점을 의미합니다. 시작점은 고정점(anchor)라고도 합니다. 고정점은 경로가 지나가는 점입니다.

그림 90.3.2.35.a22. 경로 속성 - 시작점(start point) 또는 고정점(anchor)

90-03-02-35-a22

5-3. 경로 속성 - 끝점(end point)

끝점핸들(handle)이라고도 합니다. 끝점은 작은 사각형의 모양입니다. 끝점을 클릭,드래그해서 방향선의 방향과 길이를 조정할 수 있습니다. 방향선의 길이와 방향은 선분의 휘어지는 정도를 조절합니다.

그림 90.3.2.35.a23. 경로 속성 - 끝점(end point)

90-03-02-35-a23

5-4. 경로 속성 - 방향선(direction line)

방향선의 길이와 방향은 선분의 휘어지는 정도를 조절합니다. 방향선을 조정하기 위해서는 끝점을 클릭, 드래그해야 합니다. 방향선은 다른 선들과는 다른색(노란색)으로 표시됩니다.

19. 용어집 - 경로: 방향선(Direction Line)

그림 90.3.2.35.a24. 경로 속성 - 방향선(direction line)

90-03-02-35-a24

경로의 곡선을 고치려면, 마우스 커서를 선분에 가까이 가져가서 왼쪽 클릭을 하고 드래그해야 합니다. 그러면 두가지 일이 일어납니다.

  1. 선분을 당기는 방향대로 구부러집니다
  2. 드래그한 각 선분은 두 개의 시작점과 두 개의 끝점(작은 사각형 모양, 핸들이라고 합니다)을 갖습니다. 방향선은 각 시작점으로부터 선분의 움직임에 맞춰 움직입니다.

그림 90.3.2.35.a31. 경로의 선분을 클릭 + 드래그


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