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8.2.2.3. 화면(Screen)

그림 8.2.2.3.a1. 화면(Screen)

layer_mode-lighten-03-screen

화면(Screen) 모드는 이미지의 2개의 레이어의 보이는 각각의 픽셀의 RGB 값을 아래 방정식에 따라 결과값을 얻습니다.

그림 8.2.2.3.1.a1. 화면(Screen) 모드 방정식

layer_mode-lighten-03-screen-equation

8.2.2.3.1.a1. RGB 색상값의 0부터 255인 경우의 화면(Screen) 모드 방정식

픽셀의 `화면(Screen)` 모드의 RGB 색상값 = 255 - ((255 - 위쪽 레이어의 픽셀의 RGB 색상값) x (255 - 아래쪽 레이어의 픽셀의 RGB 색상값) / 255)

8.2.2.3.1. 화면(Screen) 모드 방정식에서 화면(Screen) 모드의 픽셀 RGB 값의 계산 과정의 실제 사례를 확인할 수 있습니다.

결과 이미지는 보통은 더 밝아집니다. 때때로 형체의 일부분이 사라지기도 합니다. 예외적으로 검은색 레이어는 다른 레이어를 바꾸지 않습니다. 그리고 하얀색 레이어는 결과 이미지를 하얗게 만듭니다. 이미지의 어두운 색은 좀 더 투명하게 바뀝니다.

화면(Screen) 모드는 주로 위쪽 레이어의 검은색을 제거하기 위해 사용됩니다.

화면(Screen) 모드는 서로 바꿀 수 있는 레이어(Commutative Layer) 모드이므로 두 레이어 모두 화면(Screen) 모드이면 레이어의 순서를 바꿔도 두 레이어가 겹치는 부분에 대해서는 결과가 같습니다. 다만, 아래쪽 레이어의 투명 영역에 대해서는 이 레이어 모드의 효과가 적용되지 않으므로 주의하세요.

영상 8.2.2.3.a24. 화면(Screen): 서로 바꿀 수 있는 레이어(Commutative Layer)


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⬆️ 위: 8.2. 레이어 모드

⬆️ 위: 8. 이미지 합치기(Combining Images)

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