선형적 번(Linear burn)
모드는 아래와 같은 방정식을 갖습니다.
최종 결과 RGB 값 = max((아래쪽 레이어의 RGB 값 + 위쪽 레이어의 RGB 값) - 255, 0)
그럼 실제 사례를 살펴보겠습니다.
마스크(위쪽 레이어) | 배경 이미지(아래쪽 레이어) | 레이어 모드 적용 결과 | |
---|---|---|---|
적색(Red) | 249.0 | 255.0 | 249.0 |
녹색(Green) | 251.0 | 0.0 | 0.0 |
청색(Blue) | 10.0 | 255.0 | 10.0 |
결과 값 RGB(Red)
= max((249.0 + 255.0) - 255, 0)
= max(249, 0)
= 249
결과 값 RGB(Green)
= max((251.0 + 0.0) - 255, 0)
= max(-4, 0)
= 0
결과 값 RGB(Blue)
= max((10.0 + 255.0) - 255, 0)
= max(10.0, 0)
= 10.0
GIMP(김프)에서 실제로 레이어 모드를 적용한 RGB 값과 방정식 계산으로 얻은 최종 결과 RGB값이 같은 것을 확인할 수 있습니다.
마스크(위쪽 레이어) | 배경 이미지(아래쪽 레이어) | 레이어 모드 적용 결과 | |
---|---|---|---|
적색(Red) | 227.0 | 53.0 | 25.0 |
녹색(Green) | 113.0 | 61.0 | 0.0 |
청색(Blue) | 113.0 | 123.0 | 0.0 |
결과 값 RGB(Red)
= max((227.0 + 53.0) - 255, 0)
= max(25, 0)
= 25.0
결과 값 RGB(Green)
= max((113.0 + 61.0) - 255, 0)
= max(-81, 0)
= 0.0
결과 값 RGB(Blue)
= max((113.0 + 123.0) - 255, 0)
= max(-19.0, 0)
= 0.0
GIMP(김프)에서 실제로 레이어 모드를 적용한 RGB 값과 방정식 계산으로 얻은 최종 결과 RGB값이 같은 것을 확인할 수 있습니다.
마스크(위쪽 레이어) | 배경 이미지(아래쪽 레이어) | 레이어 모드 적용 결과 | |
---|---|---|---|
적색(Red) | 227.0 | 0.0 | 0.0 |
녹색(Green) | 113.0 | 0.0 | 0.0 |
청색(Blue) | 113.0 | 0.0 | 0.0 |
결과 값 RGB(Red)
= max((227.0 + 0.0) - 255, 0)
= max(-28, 0)
= 0.0
결과 값 RGB(Green)
= max((113.0 + 0.0) - 255, 0)
= max(-142, 0)
= 0.0
결과 값 RGB(Blue)
= max((113.0 + 0.0) - 255, 0)
= max(-142.0, 0)
= 0.0
GIMP(김프)에서 실제로 레이어 모드를 적용한 RGB 값과 방정식 계산으로 얻은 최종 결과 RGB값이 같은 것을 확인할 수 있습니다.
마스크(위쪽 레이어) | 배경 이미지(아래쪽 레이어) | 레이어 모드 적용 결과 | |
---|---|---|---|
적색(Red) | 227.0 | 255.0 | 227.0 |
녹색(Green) | 113.0 | 255.0 | 113.0 |
청색(Blue) | 113.0 | 255.0 | 113.0 |
결과 값 RGB(Red)
= max((227.0 + 255.0) - 255, 0)
= max(227.0, 0)
= 227.0
결과 값 RGB(Green)
= max((113.0 + 255.0) - 255, 0)
= max(113.0, 0)
= 113.0
결과 값 RGB(Blue)
= max((113.0 + 255.0) - 255, 0)
= max(113.0, 0)
= 113.0
GIMP(김프)에서 실제로 레이어 모드를 적용한 RGB 값과 방정식 계산으로 얻은 최종 결과 RGB값이 같은 것을 확인할 수 있습니다.
⬆️ 위: 8.2.3.5. 선형적 번(Linear burn)
⬆️ 위: 8.2.3. 레이어 모드-어두움(Darken)