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11.1.2.2. 화면

가장 좋은 결과를 얻기 위해서는 모니터의 색상 프로필(Color Profile)이 필요합니다. 모니터의 색상 프로필(Color Profile)이 시스템 전체 또는 GIMP(김프)의 기본설정색상 관리색상 관리 디스플레이모니터 프로필에 설정되어 있다면, 이미지의 색상이 가장 정확하게 보여지게 됩니다.

그림 90.2.2.a11. 기본설정색상관리색상 관리 디스플레이모니터 프로필 (Windows) (우리말)

90-02-02-a11

색상 관리를 하기 위한 가장 중요한 기능은 16.5.11. 화면 필터에서 확인하실 수 있습니다.

모니터에 맞는 색상 프로필(Color Profile)이 없는 경우에는 하드웨어 측정 도구를 이용해 색상 프로필(Color Profile)을 새로 만들 수 있습니다.

화면 측정과 프로필 만들기

화면의 색상 프로필(Color Profile)을 만드는 방법은 두가지가 있습니다. 첫번째는 캘리브레이션(calibration)이고 두번째는 프로파일링(profiling)입니다.

1. 캘리브레이션(calibration)

캘리브레이션은 두 단계로 되어 있습니다. 첫번째 단계는 외부 모니터를 제어해서 대조(Contrast), 밝기(Brightness), 색온도(Color Temperature) 등을 조정하는 것입니다. 이 작업은 제어하는 모니터에 많은 영향을 받습니다.

게다가 가능한한 표준 상태에 가깝게 만들기 위한 비디오 카드 메모리에 로드된 추가적인 조정 사항들도 있습니다.

이 조정사항에 대한 정보는 vcgt 태그 안에 모니터 프로필에 저장됩니다. Windows나 Mac OSX 운영체제에서 컴퓨터를 시작할 때, LUT(순람표, 룩업테이블) 형태인 모니터 프로필 정보를 비디오 카드에 로드합니다.

리눅스 운영체제에서는 xcalib 또는 dispwin 같은 외부 프로그램을 사용해야 합니다. (Norman Koren처럼 웹사이트를 사용하는 간단한 시각 캘리브레이션은 감마값을 로드하기 위해 xgamma을 사용합니다.)

2. 프로파일링(profiling)

프로파일링은 규칙의 모음입니다. 이 규칙은 GIMP(김프)가 이미지의 RGB 값을 화면의 적절한 색상값으로 번역해줍니다. 이 규칙은 모니터 프로필에도 저장됩니다. 이 규칙은 이미지의 RGB 값을 바꾸지는 않습니다. 하지만 비디오 카드에 전달되는 색상값을 바꿉니다 (비디오 카드에는 vcgt LUT이 저장되어 있습니다).


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