지금까지 작업한 스크립트의 내용은 다음과 같습니다.
;스크립트를 프로시저 데이터베이스(Procedure Database)에 등록
(script-fu-register
;스크립트의 진입점 함수의 이름(entry-point function name)
"script-fu-text-box"
;메뉴 라벨(menu label)
"Text Box"
;스크립트 설명(description)
"Creates a simple text box, sized to fit\
around the user's choice of text,\
font, font size, and color."
;스크립트 작성자(author)
"Michael Terry"
;저작권 알림(copyright notice)
"copyright 1997, Michael Terry;\
2009, the GIMP Documentation Team"
;작성일(date created)
"October 27, 1997"
;스크립트가 동작하는 이미지 타입(image type that the script works on)
""
;프롬프트의 사용자 입력 문자열 변수(a string variable)
SF-STRING "Text" "Text Box"
;프롬프트의 사용자 입력 글꼴(a font variable)
SF-FONT "Font" "Charter"
;프롬프트의 사용자 입력 글꼴 크기(a spin-button)
SF-ADJUSTMENT "Font size" '(50 1 1000 1 10 0 1)
;프롬프트의 사용자 입력 색상(color variable)
SF-COLOR "Color" '(0 0 0)
)
;스크립트가 표시될 메뉴 위치를 설정
(script-fu-menu-register "script-fu-text-box" "<Image>/File/Create/Text")
;Text Box 함수 정의
(define (script-fu-text-box inText inFont inFontSize inTextColor)
(let*
(
;지역 변수를 선언합니다.
;새로운 이미지를 만듭니다.
(theImageWidth 10)
(theImageHeight 10)
(theImage (car
(gimp-image-new
theImageWidth
theImageHeight
RGB
)
)
)
;텍스트를 저장하는 변수입니다.
;텍스트는 나중에 만들 것입니다.
(theText)
;이미지에 새로운 레이어를 만듭니다.
(theLayer
(car
(gimp-layer-new
theImage
theImageWidth
theImageHeight
RGB-IMAGE
"layer 1"
100
LAYER-MODE-NORMAL
)
)
)
) ;지역변수 끝
;새 레이어를 이미지에 추가
(gimp-image-insert-layer theImage theLayer 0 0)
;전경색, 배경색 바꾸기
(gimp-context-set-background '(255 255 255) )
(gimp-context-set-foreground inTextColor)
;이미지에 텍스트 추가
(gimp-drawable-fill theLayer BACKGROUND-FILL)
;이미지에 텍스트 추가하기
(set! theText
(car
(gimp-text-fontname
theImage theLayer
0 0
inText
0
TRUE
inFontSize PIXELS
inFont
)
)
)
;이미지를 텍스트에 맞추기
(set! theImageWidth (car (gimp-drawable-width theText) ) )
(set! theImageHeight (car (gimp-drawable-height theText) ) )
(gimp-image-resize theImage theImageWidth theImageHeight 0 0)
(gimp-layer-resize theLayer theImageWidth theImageHeight 0 0)
;새 이미지를 이미지 창에 띄우기
(gimp-display-new theImage)
)
)
➡️ 다음: 13.3.5.4. 더티 플래그 지우기(Clearing the Dirty Flag)
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⬆️ 위: 13.3.5. 스크립트 개선하기(Giving our script some guts)