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14.4.1.1.2. 방향(Direction)

방향(Direction) 옵션은 어떤 방향으로 레이어를 변형할지 결정합니다.

그림 90.3.2.12.a101.2. 도구 옵션회전방향

90-03-02-12-a101-02

1. 일반(앞으로) - Normal(Forward)

일반(앞으로) 모드는 이미지 또는 레이어를 사용자가 제어한 대로 변형합니다. 핸들을 사용해서 변형하면 그대로 적용됩니다. 안내선을 사용하면, 이미지 또는 레이어가 이 안내선에 맞추어 변형됩니다.

영상 90.3.2.12.a101.2.1. 도구 옵션회전방향일반(앞으로) (Windows) (우리말)

2. 교정(뒤로) - Corrective(Backward)

교정(뒤로) 모드는 방향을 반대로 바꿉니다.

교정(뒤로) 모드에서는 핸들로 변형시키는 대상의 변화가 바로 이미지 창에서 보여지지 않습니다. 변형을 완료되어야 보여집니다.

주요한 용도는 회전 도구로 디지털 이미지의 기하학적인 실수들(수평이 아닌 수평선과 수직이 아닌 벽 등)을 고치는 것입니다. 좀 더 자세한 정보는 14.4.5. 회전(Rotate)를 참고해주세요.

영상 90.3.2.12.a101.2.2. 도구 옵션회전방향교정(뒤로) (Windows) (우리말)

3. 일반(앞으로) 모드와 교정(뒤로) 모드를 연결

아래 도구들은 일반(앞으로) 모드와 교정(뒤로) 모드를 연결할 수 있습니다.

  1. 회전
  2. 크기 조절
  3. 원근법
  4. 통합 변형
  5. 핸들 변형

모드를 연결하려면, 변형 도구로 대상을 선택해서 핸들이 보여져야 합니다. 핸들이 보여진 상태에서 모드를 연결할 수 있습니다.

모드를 연결하면, 핸들을 움직일 때 대상을 변형시키지 않고 핸들만 변형할 수 있습니다. 원하는 결과로 핸들을 변형했다면, 다시 연결을 풀고 대상을 변형시킬 수 있습니다.

영상 90.3.2.12.a101.2.3. 도구 옵션회전방향: 일반(앞으로) 모드와 교정(뒤로) 모드를 연결 (Windows) (우리말)


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⬆️ 위: 14.4. 변형 도구(Transform tools)

⬆️ 위: 14. 도구(Tools)

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