도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
(Windows) (우리말)“Abyss”는 GIMP(김프) 개발자들이 쓰는 용어입니다. “입력 버퍼 바깥의 데이터”라는 뜻입니다.
워프 도구는 픽셀을 한 지점에서 다른 지점으로 옮깁니다. 어떤 픽셀들은 레이어 경계 바깥에서 오기도 합니다.
이 픽셀들은 이전에는 어디에도 존재하지 않았던 것입니다. 그러므로 관련된 색상 정보도 가지고 있지 않습니다. 이 픽셀들에 대해 색을 지정해야 합니다.
“Abyss policy”는 빈 공간을 채우는 문제를 해결하는 방법들 중에 하나를 드롭다운 메뉴에서 선택합니다.
도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: 드롭다운 목록 (Mac)각 옵션마다 2가지의 원본 이미지를 대상으로 테스트를 진행하였습니다. 테스트에 사용된 도구 옵션의 조건들도 함께 첨부하였습니다.
도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: 원본 (320x320)도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: 테스트 조건 (320x320) (Windows) (우리말)도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: 원본 (160x160)도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: 테스트 조건 (160x160) (Windows) (우리말)기본값입니다. 빈 공간은 투명으로 남겨집니다. 이 옵션을 사용하기 위해서는 레이어에 알파 채널이 있어야 합니다.
도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: None (320x320)도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: None (160x160)coordinate.
Clamp
를 선택하면, 변형되는 레이어의 각 모서리들이 계속 늘어납니다. 예를 들어서, 레이어 경계의 왼쪽 픽셀은 y 좌표값이 같은 레이어의 가장 왼쪽의 픽셀과 같은 색을 가집니다. 이해를 돕기 위해, 레이어 경계의 바깥의 각 픽셀은 레이어 경계의 안쪽에서의 가장 가까운 픽셀과 같은 색을 갖는다고 생각해도 됩니다.
도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: Clamp (320x320)도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: Clamp (160x160)변형하는 레이어의 경계의 모든 방향애서 이미지를 반복합니다. 예를 들어서 떨어진 오른쪽 경계에서 왼쪽 경계의 이미지를 반복합니다.
⚠️ 주의: 아래 예시를 확인해보시면, 작은 이미지인 경우에 Loop가 아닌 Clamp처럼 픽셀이 늘어나는 현상이 발생합니다.
도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: Loop (320x320)도구 옵션
→ 워프 변형
→ Abyss policy
: Loop (160x160)➡️ 다음: 14.4.14.2.5. 고화질 미리보기(High quality preview)
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