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에서는 아래 5가지 옵션을 선택할 수 있습니다.
그래픽 영역에서 정수(Integer)와 부동소수점(Floating point)의 차이점은 다음과 같습니다.
채널당 16비트 정수인 이미지가 있다면, 빨강, 초록, 파랑으로 이루어진 65,536개의 색을 가집니다.
모든 색은 동일한 색 거리(Color Distance)를 가집니다.
채널당 16비트 부동소수점(Floating point)인 이미지가 있다면, 모든 색의 거리가 같지 않습니다.
그리하여 선택한 범위 안에서 가능한 색상 값들을 분배할 수 있습니다.
예를 들어, 어두운 빨간 톤이 많은 이미지라면 부동소수점(Floating point)을 사용하는 것이 유리합니다.
왜냐하면, 부동소수점(Floating point)으로 더 밝은 색상 톤의 중요도를 낮추고, 어두운 빨간 톤의 세세한 부분을 조정할 수 있기 때문입니다.
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