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16.8.10.2.4.2. 입력 레벨을 조정하는 방법

1. 세 개의 삼각형이 있는 슬라이더

그림 90.4.202.a143. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨세 개의 삼각형이 있는 슬라이더 (Windows) (우리말)

90-04-202-a143

슬라이더의 삼각형을 왼쪽으로 움직이면 이미지의 색조가 강해지고, 불투명도가 증가해 이미지가 밝아집니다.

반대로 슬라이더의 삼각형을 오른쪽으로 움직이면 이미지의 색조가 약해지고, 불투명도가 감소해 이미지가 어두워집니다.

1-1. 슬라이더 왼쪽의 검은색 삼각형

그림 90.4.202.a143.1. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨세 개의 삼각형이 있는 슬라이더슬라이더 왼쪽의 검은색 삼각형 (Windows) (우리말)

90-04-202-a143-01

검은색 삼각형은 이미지의 블랙 포인트(Black point)를 결정합니다.

검은색 삼각형의 위치와 같거나 왼쪽에 위치한 픽셀은 색상 채널은 검은색, 알파 채널은 투명이 됩니다.

영상 90.4.202.a143.1.1. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨세 개의 삼각형이 있는 슬라이더슬라이더 왼쪽의 검은색 삼각형 (Windows) (우리말)

1-2. 슬라이더 가운데의 회색 삼각형

그림 90.4.202.a143.2. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨세 개의 삼각형이 있는 슬라이더슬라이더 가운데의 회색 삼각형 (Windows) (우리말)

90-04-202-a143-02

회색 삼각형은 중간톤을 결정합니다.

회색 삼각형을 왼쪽(검은색)으로 움직이면 색상 채널은 색조가 강해지고 밝아지며, 알파 채널은 더 불투명하게 되어 이미지가 밝아집니다.

반대로 회색 삼각형을 오른쪽(하얀색)으로 움직이면 색상 채널은 색조가 약해고 어두워지며, 알파 채널은 더 투명하게 되어 이미지가 어두워집니다.

영상 90.4.202.a143.2.1. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨세 개의 삼각형이 있는 슬라이더슬라이더 가운데의 회색 삼각형 (Windows) (우리말)

1-3. 슬라이더 오른쪽의 하얀색 삼각형

그림 90.4.202.a143.3. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨세 개의 삼각형이 있는 슬라이더슬라이더 오른쪽의 하얀색 삼각형 (Windows) (우리말)

90-04-202-a143-03

하얀색 삼각형은 화이트 포인트(White point)를 결정합니다.

하얀색 삼각형의 위치와 같거나 오른쪽에 위치한 픽셀은 색상 채널은 하얀색, 알파 채널은 불투명이 됩니다.

영상 90.4.202.a143.3.1. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨세 개의 삼각형이 있는 슬라이더슬라이더 오른쪽의 하얀색 삼각형 (Windows) (우리말)

2. 두 개의 스포이드

2-1. 왼쪽 스포이드

그림 90.4.202.a144.1. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨두 개의 스포이드왼쪽 스포이드 (Windows) (우리말)

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왼쪽 스포이드 버튼을 클릭하면, 마우스 포인터가 스포이드 모양으로 바뀝니다.

그 뒤에 이미지 위를 클릭하면, 블랙 포인트(Black Point)가 결정됩니다.

영상 90.4.202.a144.1.1. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨두 개의 스포이드왼쪽 스포이드 (Windows) (우리말)

2-2. 오른쪽 스포이드

그림 90.4.202.a144.2. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨두 개의 스포이드오른쪽 스포이드 (Windows) (우리말)

90-04-202-a144-02

오른쪽 스포이드 버튼을 클릭하면, 마우스 포인터가 스포이드 모양으로 바뀝니다.

그 뒤에 이미지 위를 클릭하면, 화이트 포인트(White Point)가 결정됩니다.

영상 90.4.202.a144.2.1. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨두 개의 스포이드오른쪽 스포이드 (Windows) (우리말)

3. 입력창에 값을 직접 입력하기

그림 90.4.202.a145. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨입력창 (Windows) (우리말)

90-04-202-a145

입력창에 값을 직접 입력할 수도 있습니다.

영상 90.4.202.a145.1. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨입력창 (Windows) (우리말)

4. 입력값 고정하기(Clamp input)

그림 90.4.202.a146. 레벨 대화상자 → 채널입력 레벨입력값 고정하기 (Windows) (우리말)

90-04-202-a146

입력값 고정하기(Clamp input) 항목은 원문에서도 설명되어 있지 않습니다.

Gimp-Forum.net에서 검색해본 내용으로는 레벨에서 처리한 입력값을 에러가 발생하지 않도록 입력 범위를 고정하는 역할을 하는 것으로 설명하고 있습니다.

추후 정확한 내용이 나오면 업데이트가 될 예정입니다.


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