위편 오른쪽 끝점을 왼쪽으로 옮기고, 아래편 왼쪽 끝점을 오른쪽으로 옮기면, 레벨 도구의 슬라이더의 왼쪽의 검은색 삼각형을 오른쪽으로 옮기고, 오른쪽의 하얀색 삼각형을 왼쪽으로 옮긴 결과와 같습니다.
화이트 포인트(White point)보다 큰 색상값의 픽셀들은 흰색 또는 완전 불투명으로 표시됩니다.
이 픽셀들은 채널의 곡선의 오른쪽 위편의 평평한 부분입니다.
블랙 포인트(Black point)보다 작은 색상값의 픽셀들은 검은색 또는 완전 투명으로 표시됩니다.
이 픽셀들은 채널의 곡선의 왼쪽 아래편의 평평한 부분입니다.
채널의 곡선의 제어점을 위로 올리면 제어점에 대응하는 픽셀들은 밝아지게 됩니다.
채널의 곡선의 제어점을 아래로 내리면 제어점에 대응하는 픽셀들은 어두워지게 됩니다.
모든 픽셀들은 전체 출력 음영, 색조 범위에 맞춰 확장되게 됩니다.
히스토그램에서 픽셀의 분포가 검은색(0)부터 하얀색(255)까지 확장되는 것을 확인할 수 있습니다.
이로써 대비의 강도가 증가합니다.
아래 예시 이미지의 히스토그램에서는 픽셀의 분포가 대비가 강해짐으로써 검은색(0)과 하얀색(255)으로 쌓이는 것을 확인할 수 있습니다.
커브
대화상자: 곡선을 좀 더 수직으로 만들기 - 커브 대화상자 (Windows) (우리말)커브
대화상자: 곡선을 좀 더 수직으로 만들기 - 히스토그램 (Windows) (우리말)커브
대화상자: 곡선을 좀 더 수직으로 만들기 - 이미지 전,후 비교 (Windows) (우리말)커브
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⬆️ 위: 16.8.11.3. 커브 사용하기(Using “Curves”)